เมื่อวันที่ 5 สิงหาคมที่ผ่านมา ทางเกมมือถือยอดนิยม RoV ประกาศปรับสมดุลฮีโร่อีกครั้งใน Season 19 หลังจากที่เคยปรับครั้งใหญ่มาแล้วเมื่อเดือนที่ผ่านมา โดยครั้งนี้ฮีโร่ที่นำมาปรับสมดุลจะเน้นไปที่ตำแหน่งแครี่เป็นส่วนใหญ่
สรุปรายละเอียดที่เปลี่ยนแปลงของการปรับสมดุล RoV Season 19 วันที่ 5 สิงหาคม
มีการปรับปรุงสกิล 2 ของ Laville นำเอฟเฟกต์ลดความเร็ว และคริติคอล ออกจากจากสกิลออก และบัฟให้โล่ใช้งานได้ทันที
Skill 2
- คูลดาวน์ : 12 วินาที – 8 วินาที -> 11 วินาที – 9 วินาที, คูลดาวน์สกิลจะเริ่มนับหลังใช้ไป 3 วินาที หรือป้องกันสถานะได้สำเร็จ
- เอฟเฟกต์โล่ : ป้องกันสกิล 1.5 วินาที หากป้องกันสำเร็ขเป็นอมตะ 0.25 วินาที -> ป้องกันสถานนะ 1 ครั้งภายใน 3 วินาที หากป้องกันสำเร็จจะมีโอกาสป้องกันสถานะซ้ำอีกครั้งใน 0.5 วินาที
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ : เพิ่มความเร็ว 60% เป็นเวลา 1.5 วินาที -> เพิ่มความเร็ว 20% เป็นเวลา 3 วินาที (ป้องกันสถานะลดความเร็ว)
- เอาออก : เอฟเฟกต์คริติคอล และลดความเร็ว
- เพิ่มใหม่ : โล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+60/LV) (+0.8AD) หากป้องกันสถานะสำเร็จเอฟเฟกต์โล่ และเพิ่มความเร็วจะหายไปทันที
นินจาตัวนี้เป็นฮีโร่ท็อปเทียร์ของสายแครี่ ดูเหมือนว่าความแรงที่มีทำให้โกงเกินไป จึงโดนเนิฟลงเล็กน้อย
โจมตีปกติ : ไม่สามารถชิ่งไปโดนฮีโร่ได้อีกต่อไป
สกิลติดตัว : ลดระยะเอฟเฟกต์ของสกิลลงเพื่อให้สอดคล้องกับสกิล 2
Skill 1 : Damage 125+20/LV+0.25AD -> 150+15/LV+0.25AD
Skill 2 : ระยะทำงานของสกิลติดตัวเมื่อใช้สกิล 5m -> 6m
นักธนูสาวยังคงเป็นฮีโร่ที่ยิงได้อย่างรุนแรง แต่จุดอ่อนคือเรื่องการเอาตัวรอดที่ต่ำมากๆ สำหรับการปรับสมดุลครั้งนี้ดูเหมือนจะโดนเนิฟลงไปอีก
Skill Passive : เพิ่มพลังโจมตีให้พันธมิตรรอบตัว 8% -> เพิ่มพลังโจมตี 3.2(LV up+0.2)
Skill 1
- ความเสียหายทางกายภาพ 1.0AD, โบนัสความเสียหายเวท 125(+20/LV)(+0.15AD)
- คูลดาวน์ 8 วินาที -> 5 วินาที
- เอาออก : เอฟเฟกต์ลดความเร็ว(Slow)
Skill 2
- ลดความเร็ว : 40% -> 40 – 60 %
- เพิ่มความเร็ว : 20% 1 วินาที -> 30% 2 วินาที, ไม่สะสมหากโจมตีโดนหลายฮีโร่
- คูลดาวน์ : 9 – 7.5 วินาที -> 10 – 8 วินาที
Ultimate
- คูลดาวน์ : 45 – 30 วินาที -> 40 – 30 วินาที
- ระยะของสกิลจะไม่มีผลต่อความเวียหาย และเวลาสตั๊น / DMG 300(+150/LV.)(+0.8AD) และสตั๊น 1.25 วินาที
- แก้ไข : ขณะใช้งานสกิลจะไม่ป้องกันสถานะ
- หากถูกขัดจังหวะขณะใช้สกิลจะนับคูลดาวน์เหลือเพียง 3 วินาที
Violet โดนปรับเนิฟลงพอสมควร เนื่องจากจะช้สกิล 1 แบบต่อเนื่อง 2 ครั้งไม่ได้แล้ว
ค่าพื้นฐาน : ความเร็วยในการโจมตี 1 วินาที -> 0.8 วินาที
Passive : สกิล 2 และอันติจะไม่ลดคูลดาวน์ให้กับสกิล 1
Skill 1
- คูลดาวน์ : 5.5 วินาที -> 4 วินาที แต่จะเริ่มนับคูลดาวน์หลังจากยิงออกไป
- เอฟเฟกตืเพิ่มความเร็ว : 50% -> 30 – 50%, ระยะเอฟเฟกต์ทำงาน +1M และจะทำงานทั้งหมดไม่ว่าอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีม หรือศัตรู หลังจากยิงแล้วการโจทตีครั้งต่อไปจะไม่เบาลง
- ระยะเวลาสกิล : 5 วินาที -> 3 วินาที
- ระยะเวลาการโจมตี : +0.066 วินาที
- ระยะการโจมตี : -0.5M
- ความกว้าของกระสุน : -1M
Skill 2
- ระยะ : +2M
- ลดความเร็ว : 90% 1 วินาที -> 50% 1.5 วินาที
Untimate
- ความเสียหาย : 400+150/LV+1.5AD -> 350+125/LV+1.2AD
- คูลดาวน์ : 30 – 20 วินาที -> 40 – 30 วินาที, หากถูกขัดจังหวะนับคูลดาวน์เหลือ 3 วินาที
- ความเสียหายต่อ HP ที่เสียไป : 10% -> 10 – 20%
- ความกว้างจองกระสุน : +0.5M
- แก้ไข : ระยะการระเบิด
เป็นฮีโร่ที่เปลี่ยนแปลงไปค่อนข้างเยอะ ความแรงของวันถูกบัฟให้เพิ่มขึ้นมา และจะมีการสลับสกิลจากอัลติมาเป็นสกิล 2 ส่วนสกิล 2 กลายเป็นอัลติแทน แต่จะมีเอฟเฟกต์ใหม่ๆเพิ่มขึ้นมา
Passive
- ความเสียหายทางกายภาพ 0.25AD (เมื่อ LV 4/7/10/10 +0.01) ความเสียหายจริง 1% Max HP -> ความเสียหายกายภาพ 2% (+1% ทุก 150 โบนัสกายภาพ) สามารถติดคริติคอลได้
- เอาออก : เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่หลังใช้สกิล
Skill 1
- ความเสียหาย : 175+25/LV+0.75AD -> 250+40/LV+0.8AD
- เอาสถานะสตั๊นออก
Skill 2
- เปลี่ยนเป็นสกิล Precise Shot (อัลติเก่า)
- ความเสียหาย 200+30/LV+0.5AD / 7% HP ของศัตรูที่เสียไป
- เอาออก : สร้างความเสียหายใส่ครีปขณะลูกธนูพุ่งผ่าน
- เพิ่มใหม่ : สามารถผลักศัตรูที่อยู่ในระยะประชิดออกไปได้
Untimate
- เปลี่ยนเป็นสกิล Heavenly Barrage (สกิล 2 เก่า)
- ความเสียหาย : 300+125/LV+0.55AD
- เพิ่มใหม่ : เปิดแผนที่ในบริเวณที่วงเวทย์เคลื่อนผ่าน
ฮีโร่สายอื่นๆนอกจากแครี่ที่ปรับสมดุล
การปรับความสมดุลครั้งนี้ Skud ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นจากความเก่งที่ได้รับบัฟมา จะโดนเนิฟลง
Passive : เพิ่ม Max HP 6% – 20% -> เพิ่ม Max HP 10%
Ultimate : หากสังหารจะฟื้นฟู 6% – 8% ของ HP ที่เสียไป -> หากสังหารจะฟื้นฟู 4% – 8% ของ HP ที่เสียไป
บัฟให้เก่งในช่วงต้นเกมขึ้น
Skill 1 : ความเสียหาย 50 – 100(+0.2AP) -> 100 – 200(+0.2AP)
การลงทุนเดิมพันในการแข่งขันกีฬา Esport ทุกวันนี้เป็นที่นิยมของโลกเป็นอย่างมาก หากเพื่อนยังไม่มีเว็บไซต์ที่มั่นคง ปลอดภัย ทางเราจึงแนะนำเว็บไซต์ที่ไว้ใจได้อย่าง ufabet และหากไม่อยากพลาดทุกข่าวสารแวดวงอีสปอร์ต(Esports) และบทความบทวิเคราะห์ อย่าลืมติดตามพวกเรา esport369