Esport Mobile

ทำไม Esport Mobile ถึงยังไม่ได้รับนิยมจากทั่วโลก

King Of Glory LOL PUBG Rov เกมอื่นๆ

ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาวงการแข่งขันกีฬาเกมส์ หรือ eSport(อีสปอร์ต) ถูกพลักดันให้กลายเป็นที่ยอมรับของคนทั่วโลกมากขึ้น ความนิยมที่เติบโตอย่างรวดเร็วทำให้หลายๆเกมเป็นลีคอาชีพ สร้างรายได้ให้กับโปรเพลเยอร์มากมาย และตัวเลขของเงินที่ได้เป็นค่าตอบแทนก็สูงมากหากเทียบกับหลายๆอาชีพ และแน่นอนว่าเปลี่ยนแปลงโลกของสมาร์ทโฟนก็ทำให้มีผลไปถึงวงการเกมเช่นกัน ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ทำเกมลงมือถือมาแย่งชิงเพื่อส่วนแบ่งการตลาดที่มากกว่าใน PC หลายเท่า อย่างไรก็วงการ Esport Mobile กลับได้รับการยอมรับแค่ซีกโลกเดียวเท่านั้นคือทางฝั่งเอเชีย ทำไมอีกครึ่งโลกถึงยังไม่ให้การยอมรับการแข่งขันผ่านมือถือ วันนี้ทาง esport369 จะพาเพื่อนๆไปหาคำตอบกันครับ

SEA ภูมิภาคแห่ง Esport Mobile

ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่าส่วนใหญ๋แล้วทีมที่ประสบความสำเร็จของวงการอีสปอร์ตมือถือจะมาจากภูมิภาค Southeast Asia ของเรา อาจจะเป็นเพราะพฤติกรรมทางวัฒนธรรมของวัยรุ่นโซนนี้ที่จะเล่นเกมกับมือถือเป็นส่วนใหญ่ รวมไปถึงปัจจัยทางด้านเงินทุนที่ไม่ค่อยมีฐานะเท่าไหร่นัก ผู้เล่นอายุน้อยจึงเล่นเกมจากมือถือเป็นส่วนใหญ่ ทำให้ทีมจากภูมิภาคนี้ขึ้นมาผลัดเปลี่ยนกันครองแชมป์โลกของการแข่งขัน E-sport Mobile อย่างต่อเนื่อง และต้องต้องบอกว่า ประเทศไทย ของเราคือหนึ่งในแนวหน้าของวงการนี้ เคยขึ้นไปคว้าแชมป์โลกมาครองได้แล้วแทบทั้งหมดทุกเกมไม่ว่าจะเป็น PUBG Mobile, RoV หรือ Freefire เป็นต้น

นอกจากโซน SEA แล้ว ก็มีประเทศพี่ใหญ่แห่งวงการเกมอย่าง จีน และ เกมหลีใต้ ที่กระโดดเข้ามาร่วมการแข่งขันเช่นกัน จึงเชื่อว่าทางฝั่งเอเชียจะได้รับนิยมได้ไม่ยาก

ส่วนอีกภูมิภาคที่กระแสเล่นเกมผ่าน Mobile เริ่มนิยมมากขึ้นคือ อเมริกาใต้ จะเห็นได้ว่าในทัวร์ชิงแชมป์โลกต่างๆ มักจะมีสังกัดจากโซนนี้เข้าร่วมแข่งขันด้วย

ดังนั้นหากอยากให้วงการอีสปอร์ตมือถือ ขึ้นชื่อว่าได้รับการยอมรับจากทั่วโลก ต้องไปดูที่ฝั่ง ยุโรป และอเมริกา ที่ยังค่อนข้างเงียบ เนื่องจากพวกเขายังคงสนใจการแข่งขันเวอร์ชั่น PC มากกว่า

เหตุผลที่ Esport Mobile ยังไม่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก

  1. พฤติกรรมการเล่นเกม อย่างที่เราทราบกันว่าเวลานี้แทบยังไม่มีทีมดังจากทาง อเมริกา หรือยุโรป เข้ามาส่งทีมลงเวอร์ชั่นมือถือย่างจริงจังเลย ด้วยพฤติกรรมที่ผู้เล่นเน้นไปทางเกมจาก PC มากกว่า ทำให้แทบจะหาผู้เล่นฝีมือดีมารวมทีมไม่ได้เลย ซึ่งแตกต่างกับทีมจากทวีปเอเชียอย่างชัดเจน

2. ไม่มีทีมดังเข้าร่วม แน่นอนว่านี่เป็นผลต่อเนื่องมาจากข้อหนึ่ง ในเมื่อผู้เล่นทั่วไป นิยมเล่นเกมจากเวอร์ชั่น PC มากกว่า ตัวเลขผู้ชมการแข่งขันย่อมเยอะกว่า ดังนั้นการลงทุนสร้างทีมในเวอร์ชั่นมือถือของบรรดาสังกัดชื่อดังฝั่งตะวันตกจึงไม่คุ้มค่าเท่าไหร่นัก และเมื่อไม่มีทีมดังเข้าร่วมแข่งขันก็ไม่มีเหตุผลที่ผู้ชมจากอีกซีกโลกต้องให้ความสนใจ

3. กราฟิก (Graphics) แม้เทคโนโลยีของโทรศัพท์มือถือจะพัฒนาขึ้นอย่างต่อเนื่อง ก็ยังห่างไกลกับคอมพิวเตอร์ อยู่พอสมควร และผู้ชมส่วนหนึ่งก็ยังเสพติดอรรถรสที่ไหลลื่นกว่าของการแข่งขันผ่านคอมพิวเตอร์ ซึ่งผู้ชมที่เน้นกราฟิกยังคงมีอยู่ทั่วโลก นี้จึงเป็นอีกปัจจัยที่ผู้ชมส่วนหนึ่งยังไม่นิยมดูการแข่งขันเกมทางฝั่งมือถือ

4. เกมมีน้อย สำหรับวงการเกม Mobile ยังอยู่ในช่วงเริ่มเติบโตได้ไม่นานเท่าไหร่นัก ทำให้ยังไม่ค่อยมีเกมไหนที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วไปฝั่งยุโรปมากนัก ดังนั้นต้องมารอดูกันว่าจะมีค่ายไหนที่ออกเกมมาโดนใจผู้เล่นฝั่งนั้นบ้าง และหากไฟถูกจุดติดขึ้นแล้วก็มีลั่นที่จะทำให้ความนิยมทาง Esport มากขึ้นตามไปด้วย โดยเกม E-sport Mobile ที่ค่อนข้างได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายได้แก่ PUBG Mobile และ Free Fire เท่านั้น

ส่วนเกมแนว MOBA อย่าง RoV ยังมีทีมที่เข้าร่วมแข่งขันจากโซน Asia Pacific เป็นส่วนใหญ่ ส่วนประเทศใหญ่อย่างจีนจะนิยมเล่นเกม Honor of Kings มากกว่า

5. วงการ eSport ฝั่ง PC ยังมีการพัฒนาการอย่างต่อเนื่อง แม้หลายค่ายจะหันมาให้ความสนใจทำเกมลงมือถือกันมากขึ้น แต่ทางผู้พัฒนาเกมบางส่วนก็ยังคงไม่ทิ้งของเดิมที่มีอยู่แล้ว ทำให้ยังคงมีการเปิดตัวเกมใหม่อยู่เรื่อยๆ อย่างเช่น Valorant, Fortnite ซึ่งได้รับความนิยมอย่างล้มหลาม และการแข่งขัน อีสปอร์ต ก็ยังเติบโตอย่างต่อเนื่อง เช่นการแข่งขันชิงแชมป์โลกของเกม Dota 2 ทัวร์นาเมนต์ The International ก็มีเงินรางวัลสะสมทะลุ 1,000 ล้านบาทเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ยิ่งกว่านั้นตัวเลขกก็ยังมากขึ้นทุกๆปีอีกด้วย

อนาคตของ E-sport Mobile

อย่างที่บอกไปข้างต้นว่าการแข่งขันเกมผ่านทางทือถือยังเพิ่งอยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น เชื่อว่าในอนาคตหากมีเกมไหนที่ตีตลาดทางฝั่งยุโรปได้ หรือบรรดาผู้พัฒนาเกมจากฝั่ง PC นำเกมดังที่ได้รับความนิยมจากยุโรปมาทำเป็นเวอร์ชั่น Mobile ก็มีโอกาสไม่น้อยที่จะทำให้ความนิยมมีมากขึ้น โดยล่าสุด Riot Games ผู้พัฒนาเกมที่สร้างความยิ่งใหญ่ให้กับเกม League of Legends จนประสบความสำเร็จ กำลังมีแผนที่จะผลักดันให้ League of Legends: Wild Rift กลายมาเป็นเกมมือถือเกมแรกที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก ต้องมารอดูว่าพวกเขาจะทำได้หรือไม่

ด้านการรับชม และเงินรางวัลจากการแข่งขันแต่ละรายการของ E-Sports Mobile ก็มีตัวเลขที่พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ จึงเชื่อได้ว่า สำหรับการแข่งขันเกมเวอร์ชั่นมือถือยังคงมีอนาคตที่สดใสรออยู่ อย่างแน่นอน


การลงทุนเดิมพันในการแข่งขันกีฬา Esport ทุกวันนี้เป็นที่นิยมของโลกเป็นอย่างมาก หากเพื่อนยังไม่มีเว็บไซต์ที่มั่นคง ปลอดภัย ทางเราจึงแนะนำเว็บไซต์ที่ไว้ใจได้อย่าง ufabet และหากไม่อยากพลาดทุกข่าวสารแวดวงอีสปอร์ต(Esports) และบทความบทวิเคราะห์ อย่าลืมติดตามพวกเรา esport369

Leave a Reply

Your email address will not be published.